トイコンピュータ:キュリオス

キュリオス、キュリオス、どこへ行く?
東へ行くよ。東の地では光を食べる。
西へ行くよ。西の地では闇を食べる。
北へ行くよ。北の地では灰を食べる。
南へ行くよ。南の地では…。

南:ナンタイコウの町 東:トウキコウ:精霊魔法が盛ん 西:サイデン 北:ボクトウガ

荒廃した未来。残された遺物。

めるへんちっくな話。

ネコ型の人類。

思念統括体:キュリオス:curious

『dVsjpVt』

申請書:application:application for(cur214)(cur253)
『Bqqmjdzujpo Gps

無限世界回廊

無関心な少女:福田未来(フクダミライ):わたし(旅人):みーくん(阿多根先輩呼び)
 魔法短剣「シノノメ」→アシュデシス主体+サリウサイト+ダルカイド+ライトダイン→ヒール(回復効果)他:スティール(他の武器の技を盗む:あまりいい意味ではないのであまり呼ばない)ランダムリリース(目の前で起きた魔法などを吸収してランダムに放出する):だーくふれいむ・すぴーどれいず・ちぇんじ
噺家みたいなネコ:猫の言葉も分かる:ガト・カッツェ:おいら 
熱血な剣士:ハリエル:俺
 魔法大剣○「クレナイ」×「大いなる戯れ」→ファリアナイト主体+サリウナイト+ライトダイン少々→フレイムブリーズ:広範囲に火球を生み出す。ハリエルの意思により時間差攻撃可能
 魔法剣「クロヒメ」→ファリアナイト主体+ダルカイド→ダークフレイム→一点集中の火炎生成
どじっこ魔法使い:ディクシィ:あたし:トウキコウ出身 地火の精霊の承認を受けている。
 右:魔法ナックル「シシテマリ」→サリウナイト主体+ファリアナイト+α→パワーレイズ(火揚力)→腕力強化
 左:魔法ナックル「ハナマツリ」→サリウナイト主体+ダリオサイト+ファリアナイト+α→スピードレイズ(地走り)→脚力強化
過去の賢者:ベルホ:リョンカの兄:わたくし
 魔法杖「シチダンカ」→ダルカイドとライトダインがイーブン+α→チェンジ(変化効果)

マリカ『マリカー (mallika):ジャスミンのサンスクリット名』:冒険者の宿のオーナー:冒険者の元締め:うち
ソケイ『ソケイ(素馨):素馨属 Jasminumの和名』:マリカの旦那:宿の実務担当:無口な大男:自分


魔法装具:剣などの武器に宿った魔法力を消費して発動する。一つもしくは複数の魔法のみだがある程度操作はできる。武器を持っていさえすればある程度は発動できる。しかし相性が存在しており最悪だと武器を持つことすらできない。
『精神の変化』初めて武器を持った時に適任者に訪れる変化。武器の力を引き出すための『繋がり(対話)』ができるようになる。武器は声を発しているわけではなくその意思を使用者が汲み取れるかが問題になる。
魔法力の宿る鉱石(魔法石/精霊石)により作られたものが「魔法剣」「魔法槍」「魔法矢」など、材質によっては直接攻撃できるものとできないもの(簡単に折れてしまうが、一般にそういうものの方が魔法威力は高い)がある。鉱石の材質によって様々なバリエーションが存在する。地水火風の4属性は精霊がその身を削って作り出した、とされる鉱石を使う。

地:ダリオサイト:土のかたまりのような石を渡される。ぼろり、と崩れてしまいそうに→ソイル・アース
水:ミナオリナイト:青の発色がとても深くてちょっとした宝石→・アクア・ストリーム
火:ファリアナイト:赤っぽくてところどころ乳白色の筋のようなものが入ってるが、どこにでもありそうな石。→ファイア・フレイム
風:サリウサイト:澄んだ黄色をした石。割れた面が尖っていて→ブリーズ・ストーム

光:ライトダイン:白い石もぴかぴかだが、輝きすぎている印象がある。:広範囲に影響を及ぼす魔法が使える:散開性→ライト
闇:ダルカイド:黒い石は光沢が素晴らしい。鏡のように皆の顔を反射している。:単一目標に影響を与える:集中性→ダーク
灰:アシュデシス:灰色の石は…砂のかたまりにも見える。しかしやはりつやつやと辺りの光を跳ね返している。:光と闇双方の特徴を持つ→アッシュ

どこにでも落ちている:ニコに言わせると「なんかチカチカって光ってんだ」cur602

試石:どの属性が合っているか触らせて確かめるための石

基本となる鉱石を一つ用いて少量ずつ他を混ぜるのが普通。そのため武器によって魔法の効果が若干違う。さらに鍛冶屋や武器屋によって命名法も違うため使ってみなければ分からない場合も多い。
使用する際には特に予備動作は必要ない。ただし、一定の精神の集中が要求されるため剣なら鞘から抜いて構える・槍を構える・矢をつがえる・などの動作をするのが普通。

魔法力は補給もできる。→武器屋:無料

リョンカ:武器屋:ベルホの弟:老紳士:私:武器に魔法力を補充することができる:生成した魔法鉱石と同配合の鉱石が必要。

魔法防具も存在するが、発動できる魔法の調整が難しいため数は少ない

金属を使用しない武器は一部にその金属が使われる 杖:中心に金属を仕込む 弓:やはり中心に細い金属の糸を仕込む グローブ:拳当てに金属

精霊魔法:精霊との契約による。地水火風が基本。地:ダリオス 水:ミナオリア 火:ファリアイ 風:サリウス 精霊を複合させて発動させる:呼称・私

精霊(本体)同士は接触できない 分体同士は可能 承認=精霊の力を借りることを許可する=精霊と繋がることで力を借りられるようになる=相手を分体もどきに昇華させること
精霊の分霊:本体ではなくその意志や能力を受け継いでいる存在:『告知』精霊使いとして一定以上のレベルに達したことを通知する:四精霊それぞれの分霊から四回以上:一番最初の分霊の本霊を信奉するようになることが多いcur606:武器のことを装具と呼ぶ

精霊魔法の使用法:呪文詠唱:例文「○の精霊○○に願い奉る…○○の恩恵を我にもたらされたし、○○」言葉にすることで精霊(本体か分体かは不明)に届く。詠唱なしでも発動可能、ただし効果や持続時間が極端に低く短くなる
精霊魔法のネーミング:基本は地水火風の順にくっつける ただし優先したい精霊を先に持ってくることも可
攻撃魔法:地:地鳴砲・水:水砕波・火:火炎爆・風:風連斬 地水:地鳴水砕波→地水火:地鳴水砕火炎爆→地水火風:地鳴水砕火炎風連斬
個別魔法:アタマに地水火風がつく:基本は順序が先の字を用いる:従って「風○○」は少ない
地走り:地火:術者の脚力(走る力のみ)を一気に引き上げる
火揚力:火:対象(術者含む)腕力を引き上げる。重ね掛け可能
個別魔法その2:優先したい精霊を先に持ってくることも可
風舞い:風水:対象の反応速度を上げる

光の精霊と闇の精霊
名はない。存在が普遍的すぎて名前がつけられないらしい。精霊使いが力を借りるものではなく誰もがその内に両方を秘める、とされる。大抵はバランスを保っているが闇に傾くにつれ心を失い、完全に闇となると夜うろつく魔物と化す。逆に完全に光へ傾くと神界へ誘われるという。神界は極楽とされているが帰ってきた者がいないためくわしいことは分からない。

精霊の単一信仰
水:ミナオリア信者:水着を好むという

魔物
人に限らず様々な動物・植物が完全に闇の精霊に支配された姿。凶暴なものも多いが、その生態は多種多様。

天使
人に限らず様々な動物・植物が完全に光の精霊に支配された姿。神々しい姿で現れるが、全てが善の塊というわけではない。

ナンタイコウの魔物:…近未来? ロボット? でも啓児の世界とは違う…

モンスター
小動物をいじった形で現れる。鉱石に何かが宿った姿とも言われる。そのため倒すと何らかの『石』を落とす。
バタッキ:小型のダチョウのような飛べない鳥。最弱クラス。
ワンバ:子犬くらいだが目つきは鋭い。最弱クラス。
ハネチョウ:飛べないチョウ。羽は大きいがただの飾り。最弱クラス。
ヘビナワ:ほとんど動かないヘビ。頭部はトカゲのように角ばっている。やや中堅クラス。

隠者の森

大通り(ディクシィ:おっきなみち)

夜の間は危険な生き物が徘徊する町に。そのためガトは夜中パトロールに出ている。ヤバくなると人を呼ぶため。
逆に夜中に大きな音を立てると魔物が寄り付かなくなる。あえてそういうことをする仕事場もあるが、そういうのは町外れに集中している。

自警団:門番もその一員

宿屋に泊まる6人の若い冒険者

リンチャ:明るい少女:体術使い:魔法ナックル「フガク(富岳)」:ダリオサイト主体+ファリアナイト→パワーレイズ×魔法ナックル「フジムスメ(藤娘)」:ダリオサイト主体+ミナオリナイト+ライトダイン→ガードレイズ(防御力強化):あたし:言葉を二回繰り返す
サーナ:物静かな少女:魔法杖と魔法剣使い:魔法杖「キメンコウ(鬼面紅)」:ダリオサイトとサリウサイトがイーブン+アシュデシス→スピードダウン・ウェーブ:広範囲に相手のスピード・反応性を落とす(これで相手の足を奪っておいてリンチャが突っ込む)×魔法剣「ルリミヒメ(瑠璃美姫)」:ダリオサイト主体+ミナオリナイト+ファリアナイト少々→ヒール:私:レイピア使い

ライカ:お姉さんっぽい精霊使い:水風土:魔法吹き矢「リオノユメ(リオの夢)」:ミナオリナイト主体+ダルカイド+アシュデシス少々→ヒールスナイプ:吹き矢を当てると回復する(消費量が非常に少ない)(元ネタ:ハボリム):わたくし
カノン:ライカの従妹(ライカ姉):男っぽい女性魔法弓使い:魔法弓「ウスズミ(伊予の薄墨)」:例外的に弓としての機能も高い→ダリオサイト主体+ミナオリナイト+アシュデシス少々→アッシュソイル:地面の状態変化:あたし
ニコ:やんちゃな魔法剣使い:魔法短剣「コジロウ(立馬の小次郎:タツマノコジロウ)」:ミナオリナイト主体+ダルカイド少々→アクアランス:水系攻撃魔法:用法は様々:自称「水芸」×魔法短剣「ジュウジセイ(立馬の十字星)」:ファリアナイト主体+ミナオリナイト+アシュデシス少々→ファイアエッセンス:炎系攻撃支援魔法:武器や魔法に炎属性を付加:自称「着火」:ハリエルとよくつるんでいる:おいら
ヤッシ:商魂たくましい兄ちゃん魔法槍・魔法短剣使い(限定解除スーパーハイパー大型大商人):魔法槍「キンザンヒンジ(金山品寺)」:ファリアナイトとミナオリナイトとダリオサイトとサリウサイト全てがイーブン→ランダムマジック:四属性の攻撃魔法のいずれかが発動、ただし単体:他多数の魔法剣・魔法短剣を所持:オレ:単発短くしゃべる:長剣使い

宿屋の他の冒険者

ファー:武闘派精霊使い
ウル:大剣使い:魔法装具ではなく大剣を振るう
コット:四精霊全ての承認を受けている
ロビン:アイヒメの所有者:趣味で冒険者

第一班がハリエル・ライカ・リンチャ。
第二班がニコ・サーナ・ディクシィ。
第三班がカノン・ヤッシ・未来+ガト、ということになった

炒めメシ:チャーハン

シードルポップ:リンゴ味?のアメ cur203

ラント:小麦粉を練って揚げたお菓子。砂糖や糖蜜をかけるとメラントになる。

ホマル(Homarus:ロブスターの属名):大型のエビ
ファース(Sus scrofa:イノシシ):イノシシ→家畜化されて豚に近い
ヒプラ(Capra hircus:ヤギ):ヤギ

エビヤ:果物の一種

隠者の森 賢者の森 狐狸の森

夜の「街灯」:濡らすと光る:ヤコウチュウ並

ポラリス雑貨店:店主ポラリス:いつも眠っている女性:あたし:ポラリス=キタのおばさん(北野厚子:年下の男の子にはクンをつける)どんどん がしがし ばりばり (ただし年長者や目上には使わない)

貼り葉:傷口に貼ると治りの早くなる葉
疲れとる木の実:疲れた時にちょっとだけ疲れを取る木の実

鍛冶場:場長キーツ:私:鈴木其一(すずききいつ:1796-1858)最後の琳派:血統によらない美意識の伝達・継承 副場長:ホーツ:酒井抱一(さかいほういつ:1761-1829)cur219
 子・コマカンサ:あたし:師匠・キョリュー:さらに師匠:キューイ :古満寛哉(こまかんさい:初代:1767-1835)蒔絵師:古満巨柳(こまこりゅう:1770年代):古満休意(こまきゅうい:-1663)
 ゼッシン:おれ ユーサイ:おれ :柴田是真(1807-1891):原羊遊斎(1769-1846)

アリサ婆さん:小間物屋のあるじ:夜中にふと出かけて魔物に遭遇、腰を抜かして動けなかったが、魔物も動けなかった



オーパス ガーフィールド



福田の家

父:福田羽佐人(はさと:私:くだけた時に僕)→スペイン語で過去:pasado:掃除当番+食事当番
 落語:五代目柳家小さん:粗忽長屋:小学館CDつきマガジン「昭和の名人決定版」7
  「なんかあった」「あったもいいとこだ情けねえ野郎だな、こいつぁ」「ははは、ははー、なんかしくじっ」「おおしくじりだよお。今俺おめえに話をして聞かせるからびっくらして驚くな。今朝俺ナニ行ったら、あすこの、どさくさのおめ、じゃねえ、あの浅草のナニ行ったろ、俺ぁあのー、ほらこんなことやりによお。えー、ほらあんだろ突き当りんとこ、おー、ほら拝んだ、あら、浅草の第二水天宮さんは、ええー、じゃなかったな、ああ、浅草のほら、えーとー不動様じゃねえや、ほらあんだろ浅草の、うん」「金比羅様」「そう金比・・・金比羅じゃねえや、こんちき、あ、観音様」「あはは、そうか買いに行ったのか」「うん。え、買いに行かないよ、バカ。ありゃ売りゃしねえんだからな。俺はお参りしてけえろうと思ったら」
 江戸琳派:尾形光琳『燕子花図屏風』→酒井抱一『八橋図屏風』→鈴木其一『朝顔図屏風』
母:福田今日子(きょうこ):あたし:…溶けた:cur335:失踪宣告:cur343:『あのね。思った通りに進めよ、別に迷ってもいいから、って』cur533:ヤマアジサイcur412:cur427
兄:福田先守(さきもり:高三:俺)→先を守る 父さん、明夫、未来:さっきー(阿多根先輩呼び):掃除当番+食事当番
 :福田未来(みらい:高一:わたし)父さん、兄さん、明夫:洗濯当番+朝食以外食事当番
弟:福田明夫(あきお:中二:オレ)→中国語で明日:明天 父ちゃん、兄ちゃん、ねーちゃん:あっきー(阿多根先輩呼び):掃除当番+食事当番(部活繁忙中は全て除外)

失踪宣告:7年

マンション在住。一階エントランス近くには小さな公園がありアオギリが植えてある。→Firmiana simplex→フィルプレックス→ミアナ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AA%E3%82%AE%E3%83%AA
原産 : 東南アジア。日本の暖地に野生化。
樹高 : 15〜20m
樹皮 : 緑色。
葉 : 互生し、長柄があり、大きくて薄く、卵形で浅く3〜5裂する。基部は心臓形で鋸歯はない。
花 : 6〜7月に、枝先に大形の円錐花序を出す。雄花と雌花を交え黄白色5弁の小花を群生する。がく片5個で花弁はない。
果実 : 10月に熟すが、完熟前に舟形の5片に割れ、心皮の縁辺に1〜5個の小球状の種子を付ける。
用途 : 庭木・街路樹にし、材を建具・家具・楽器などとする。種子は古くは食用にされ、太平洋戦争中には炒ってコーヒーの代用品にした。

通学路:未来・先守:家から徒歩で駅→駅三つ→バスに乗る 明夫:自転車通学

友人:朝ヶ岡(真紀×)真記:映画研究会:あたし:チワワ系の雑種を飼っている:名前は『ドク』:未来を「みき」と呼ぶ
友人:七咲啓児:僕:「バン・ハンドル」から来た旅人。本名「オーパス」 彼の地は荒廃しきっていて頼れるものは己の武器のみ。しかし「ガーフ」の願いにより眠っている間だけ武器のない現代社会に放り込まれる。人間と会う機会が極端に少ない世界のため、人付き合いが苦手を通り越して不可能に近い。「タンブル」という携行型コンピュータ(操縦者総合支援システムの端末)を持っているが、現代では所持できない。「ナナサクケイジ」という名前はタンブルが付けたもの。意味はなく、適当に縁起の良さそうな語句を並べた、となっている。
友人:東海林かしこ:文芸部:かしこ
一年三組
コンピューター研:三輪くん:三輪真琴(みわまこと):三輪団員:自分:っス:三輪っち(阿多根先輩呼び)

担任:戸田(トーダ):英語教師
数学:咲田(サキ先生)
歴史:間宮(マミヤ):文芸部顧問
化学:道田:みっちゃん:少し声が小さい:書道部顧問

先守のクラスメート?:阿多根美咲(あたねみさき:あたし:みーちゃん:年下の相手を「キミ」と呼ぶ:種ア敦美:たねざきあつみのアナグラムの一種):駅前のファミレスのウエイトレス(cur215):実家は駅の反対側にある商店街の一つ(cur250):魚屋・すり身なんかも売っている加工品店(cur409):両親がマリカ・ソケイ夫妻のモデル
阿多根宗司:美咲の父:無口
阿多根さやか:美咲の母:中四国訛り
阿多根ゲンゾー:旧姓名「大曾木明治(あけはる)」:ワシ:美咲の祖父:阿多根パークで着ぐるみに入っていた:世界創生の先達
阿多根かな子:故人:ゲンゾーじいさんの連れ合い:居酒屋「まつや」で働いていた時に会って結婚:まつやはくすしさんとゲンゾーが初めて会った場所
大曾木明子:わたし:少し固めのしゃべり方「御免なさい」:明治の親類:姉は陽子(陽子姉ぇ):ゲーム「キュリオス」の現在の運営責任者:旅人ではない:未来サンのようにサン付けで呼ぶ:美咲だけは「美咲ちゃん」

「駅のあちら側」の商店街:今日子がナンタイコウのモデルの一つにした商店街
森谷先生:商店街の開業医

ゲーム・キュリオス
依頼を受けてそれをこなす、いわゆるRPGのようなものらしい。倒したモンスターをアイテム化したり食材化したりもできる。
 ある程度までレベルが上がると「依頼」そのものを作ることも可能になる。他のプレイヤーがその「依頼」をこなすことで報酬が入る、特殊なアイテムが手に入る、などの利点があるだと言う。もちろん「依頼」は簡単には作成できない。ゲーム内に「委員会」と呼ばれる組織があって(ゲーム会社の社員がやってんだろうよ、と先守)そこへ提出して受諾されて初めて「依頼」としてゲーム内で発表されることになる。
「発表されると『関心度』ってのが設定されるんだ。つまり、どれだけ好奇心をそそられる依頼か、ってことだな」
「だから…キュリオス?」
「じゃねえかな、ってこった。この『関心度』が高い依頼を作成した方が報酬は大きいし、依頼をこなした側にもメリットあるしな」cur210


バン・ハンドル:命をベットして戦う世界。オーパスが現代社会に行くには一度「死ぬ」必要がある。複数個の命をもって戦うが、全て失うと「ロスト」して一定時間行動不能になる。仲間から命を分けてもらうか、携行型コンピュータによる自動回復を待つしかない。「乗務機」と呼ばれる各種兵器に乗って戦う(戦闘要員限定)。乗務機に一度乗ると降りることはない。例外:メンテ要員・輜重要員など

オーパス:ペンギン:七咲啓児:認識番号4903867451038:コード773:バン・ハンドルへの直接通信cur325:コード538:バン・ハンドルからの相互乗り入れ要請(回数制限付き)cur655:アラスニグラス(Alas negras)級攻撃機ストラシオス(駝鳥 Struthio camelus)ホバーバイク
ガーフ(ガーフィールド):認識番号49057642525:大型ネコ:私:旅人:第六隊隊長:フードをかぶった女性(ナンタイコウ):キジネコ(現代)
タンブル(タンブルウィード):オーパスの操縦者総合支援システムの端末:こっち:登録番号XUBWOI-M-123678
ヒース(ヒースクリッフ):ガーフの操縦者総合支援システムの端末:こちら:登録番号AKGRIY-W-39457

ミライ:福田未来:エトピリカ:ミライの支援端末:登録番号FHRIUB-W-8975541ヒオウギ:こちら:ですです

ブルズ(マーブル):牛のような大男

ドン・ロメロ:C4の統括指揮官:自分:「これは基本だ」:ウミガメ:登録端末GFRIJO-M-36342コクギョウブ:こちら
C4:チャネルC4:リクガメ
キャニスタ:シマリス:先輩:ボク:旅人の可能性アリ:ホンドリスやタイワンリスではなくシマリスを選択できる:紅茶やコーヒー、タバコなどを保存する防湿用の蓋付き容器(缶、円筒):ディクシィの本当の姿?:登録番号JHRPOB-W-8975438スミナガシ:こっち
「じいちゃんもなんかそれくらいの頃に何かで触るようになったってさ」cur457
大曾木陽子:ディクシィの「こっち」での姿:植物状態:ゲーム「キュリオス」の原型を作る(現在のゲーム主催は妹の大曾木明子):ゲンゾーじいさんとは知り合い? cur532

ラ・キリメ:初等隊隊長:自分:覚悟
カリカ:コリー犬:ガンナー:あたし ヌジナ:ネズミ:ステアラー:僕 初等機:そりのような形に見えないこともない。ただし何だかよく分からない機器がびっしりと詰まっていて重厚そうにも見える。が、風防のようなドームめいた透明な皿の乗ったそり cur448

ガンナー(gunner)ステアラー(steerer)

初等機:ハイルインド:タンデム仕様の攻撃機:ツバメ(燕、Hirundo rustica)
初等機銃:スタティージャ:連射可能:コカマキリ(Statilia maculata)スペイン語風

どっかの遊園地にこんなのあったっけ。どこだっけ。誰と行ったんだっけ?(cur450)

コード773:オーパスとタンブルの間での緊急用コード:通常は「あっち」に渡った後は連絡不可cur325

書物から「召喚」される:起源本

『生まれるってよりも発生ってことかな。その瞬間から私らは意識もあるし…そうそう、成長もしないんだ。最初っから今と変わらない姿で発生してくる。あんたらで言うところのコドモも存在しない』
「じゃあ、その…死んだりしないんですか?」
『するよ』
『だから永遠に戦闘が続く、なんてうんざりするような話じゃないのさ。いつかは終わりが来る。崩壊してしまうんだ、身体が』
『崩壊が始まってしばらくすると本当に身体が動かなくなってくる。いよいよ動かなくなったら…そこで終わりだね。後は意識がなくなったらそこまで、だね』
『そうなっちまったら…消えるだけだね。文字通り身体ごと消えちまう。どっかへ行くのか、とかそんなことは知らないし、知る必要もないだろ?』cur334

イカの世界:チョコレートとミカンの匂い:ネコが嫌いなもの:
イカの人:人称・呼称(俺・私)はナシ:寿命は一年ほど:後ろに倒れるようになると間もなく死ぬ:知恵や知識は継承され続けていく

主となる存在がない? 主役がいない世界:故に寿命は短い何の目的も何もないだけど書式は正式なら受け取るしかない:不完全ではなく完全になるつもりのない世界

生きることに意味なんかない。意味があるのは生きていく、ということ。
生きていくことに意味なんかない。意味があるのは生きる、ということ。

好奇心から生まれた精神体「キュリオス」
無数の世界を結ぶ回廊のあるじ
申請書の案内書:申請書の手引書
第一段階:申請書の内容を理解する
 言語の一:英西
 言語の二:一文字ずらし→curious→DVSJPVT
第二段階:申請書を提出する
 方法の一:夢に出るまで待つ
 方法の二:己の精神世界を構築して待つ cur253

インベイジョン(invasion):他世界からの「侵攻」「浸食」
インビテイション(invitasion):他世界からの「招待」
 インベイド:他世界からの「侵略」:勝手にもしくは偶然入り込んできた
 インバイト:他世界からの「招待」:特定の要因により誘因されてきた

シンクロ:複数の旅人が意識をシンクロさせて同じ世界へ渡る方法。目的と手段がシンクロしないとなかなか難しい cur326

『何度も何度も渡ってるとね、身体が慣れてしまうんだ。身体ってのは面白いもんで慣れてくると次へ、次へ、もっと、もっと、って欲張りになっちまう。そうなると心も身体に引っ張られて知らないうちにどんどん欲張りになっちまう。意識してなくても、ね。渡りに才能だの生まれだのは関係ないのさ。あるのは…慣れ、だけ。時間かけて慣れていけばそつなくこなせるようになる。身体が慣れていけば心もそれに応じるようになる』cur326

ガト=羽佐人 ベルホ・リョンカの兄弟=一人っ子今日子の憧れ:優しい兄とマニアックな兄

イベント:
一番目のフラグ:特定の人物が会う=開始:町中のリョンカと隠者の森のベルホが出会う(ベルホはそれを意識していた可能性が高い)
時間停止:特殊空間:説明空間:製作者の意図の一部を告げる:今日子の子供に対する願い
関係者:リョンカ(仮想の優しい兄)・ベルホ(仮想のマニアックな兄)・ガト(羽佐人)・ハリエル(先守ならライバル・明夫ならケンカ友達・未来なら彼氏)
ディクシィは部外者:他世界からの侵略因子だから

ハカセ:キュリオスの研究者。コンタクト可能

五十音属:50体のキュリオス補助猫。アイトからイントまで:アイト:人称定まらず:基本俺:未来を「お前さん」:ネイト…白くて太った丸い猫:吾輩
イント…小さな三毛の子猫:腹黒:自分:cur422 cur613:未来を「ミライさん」:感覚交換:特定条件下での一種の念話cur644
二十六字属:26体のキュリオス補助犬。エーカーからジーカーまで:シーカー:俺:旅人兼補助犬:未来のことを「若き旅人」「お前」
コウキ姉妹:このみ:わたし:未来ちゃん:けいくん・くすし:あたし:嬢ちゃん:坊主:cur439「あなたが一人前の旅人に…自分の力だけで渡れるようになったら、わたしたちの本当の正体を教えてあげる。それでいいかしら?」
 小山の上の遊園地cur523

認証:正式認証:補助が正しく動作しているか、その世界に査定しに来ること:アイトの正式認証「三人の案内人と対象人物が揃った時に発動する」「そしてそのための案内人は三人。そして同行者が一人」:cur239

先天世界・後天世界
先天世界:デフォルトで作られた世界・厳密には先天世界は12しか存在しない。あまりに時間が経ち過ぎて先天世界ほどに完成したものが後天性先天世界。
後天世界:近年に作られた世界。未完成な部分が多い。インベイドやインバイトが頻繁に起きる。

渡過方法:世界へ渡る方法:自分の意志で渡る場合は『自力渡過』何かの条件で渡ると『条件渡過』
渡り道:一時的に条件渡過を可能にする一種のマーカー:条件付け:大抵の場合は使い捨てつまり一度で消える:どこかにとっかかりを作って無理やりにでも条件渡過にしてしまう…とかそんなものであるcur510
帰還の腕輪:銀色の細い腕輪:コウキ姉妹しか作成できない?:根性:不屈

完成した、時間の経った世界にはインベイドはほとんど起きない。他の因子が入り込むこともほとんどない。
ナンタイコウは不完全(都市はナンタイコウしかない)なので常時他からのインベイドが容易。
モンスター=他の世界からのインベイド:ただし侵攻の意思はない。恐らくナンタイコウに来た、という意識もない。

世界の狭間:世界と世界の間に存在するという何もない空間、という認識だけで実証はされていない

クリエイター:世界を作った存在

先達:指導してくれた先輩旅人

企画設定書:世界を造った時の設計図のようなもの

旅人になる方法:
 常在法:先達の「何か」を常にそばに置き続けて覚醒を待つ

具現化:違う世界に関連しない物品を出現させること。渡りの応用

世界と世界の間には『無』しかにゃいのにゃ。そこでは距離や時間にゃんぞには全く意味がにゃいものにゃのにゃ。あるのは…『縁』といったころかにゃcur406
壊れてしまうのにゃ。世界として正常に機能できない、認証すらできない、と判断されればその世界は破棄されて永遠に失われてしまうのにゃ。そんにゃ危うい世界、放置したら他の世界にどんにゃ影響を与えるか…いや、影響を与えることもできないようにゃ世界にゃら存在していても意味にゃいのにゃからcur406

『ヘルメット氏』『モノクロ芝生』『鮮やかなる草原』『無人農村』
『真っ白な世界』

スーパーができる前:遊園地

未来の渡り方:消しゴムで細密な鉛筆画を思い切りよく消していくように足先から未来の体が消えていく ガーフ:床下に沈み込んでいったり頭の上にそのまま移動していくような

渡りを取り戻す:使い魔?:無条件ではない

変化(へんげ):旅人が世界によって姿形を変えること:世界に負けた場合は強制変化

「あなたが一人前の旅人に…自分の力だけで渡れるようになったら、わたしたちの本当の正体を教えてあげる。それでいいかしら?」cur439
ゲンゾーじいさんと会ったのは飲み屋でくすしさんと会ったcur460

世界設定の第一義・第二義・第三義:設定の優先順位

渡る力を取り戻すきっかけの一つ:失った何かを取り戻したいという願い:今日子ではなく啓児:啓児が戻ってこれない:ガーフ出現

旅人の能力:旅人の「アレ」:旅人個人の能力と世界の因果力・強制力との綱引き:旅人が勝てば具現化も自由にできる:負ければ世界に従うしかない:世界が「幽閉」的な場合閉じ込められることもある:逆に世界に勝ってしまうとその恩恵も受けられなくなる可能性もある
ex:未来は中途半端に負けてるため非常に限定的にしか「アレ」を使っていない(意識しての使用は渡り以外不可能):その代り恩恵は受けている
ex:バン・ハンドルでは食事や休息は必要ないが、旅人が綱引きに勝ってしまうと空腹や眠気を覚える?

「あなた方みたいなまだまだどシロウト同然の初心者の場合は、特にね。気に入った世界には何度も渡りたい。だけどそこまでの技術はないから居続けてしまう。そんなことは結構あるのよ…」
「でもな、場合によっちゃ意外なところから身体や精神にヘンな圧力かけ続けることになる。それでおかしくなっちまった奴とかも結構いるんだ。気を付けないとな」cur521

「これは今日子さんの文字だ。ということは…これはメモってことなんだろうか…?」
「…いや…ちょっと待ってくれ…なんだ…? どこかで…何だったかな…」cur639



ぷれ・るーど prelude
すぃん・ふぉ・にーあ sinfonia
おーばーちゅあ overture
いんてるめっつぉ intermission